即序列图。序列图通常是根据所创建的用例图中的用例数量来创建的。序列图分为3个阶段,即系统序列图,然后继续到First Cut Class序列图,最后阶段是多层序列图。 多层顺序图是顺序图和首切图发展阶段的一部分的图。
与第只有控制器的切图不同
层顺序图多了 2 个层,即图中的视图层和数据访问层。此外,多层序列图中的视图层和数据访问层具有各层的功能。视图 比利时 WhatsApp 号码数据 层本身具有充当用户界面的功能,将消息发送到控制器。对于书写本身,作为视图层的对象必须具有以下书写:<<boundary>>ObjectName。
除此之外,多层序列图中的数据访问层充当已执行的过程的最终存储位置。数据访问层本身的编写与其他对象相同,无需任何特殊编写。
执行 要开发多层序列图
我们首先需要了解几件事。因为多层序列图是第一个切图的延续。
所以在它的开发中我们首先必须有一个已经具有以下对象组件的图: 演员 目的 输入信息 输出信息 控制器 之后,开始将 第一数据库 其他对象(视图层和数据访问层)添加到已创建的系统序列图中。为了填写将从一个对象发送到另一个对象的消息,我们首先需要知道参与者/用户将在对象视图层上收到什么消息。