虑因素,无论是在游戏中还是在其他地方,都需要得到解决。 微软的混合现实和远程呈现愿景从 AR 延伸到 VR,甚至平板手机和 PC,但 Niantic 仅在 HoloLens 上测试其游戏玩法。“我们的重点是 HoloLens 上的点对点,”汉克说。

从概念的角度来看这更容易

因为每个人都有相同的假设和相互作用。但从理论上讲,你可以想象一个跨越手机和 AR 甚  英国 WhatsApp 号码数据  至 VR 的世界,但我们还没有跨过那个卢比孔河。” 汉克认为与全息朋友一起玩的想法很自然,因为从某种意义上说,我们一直通过音频与虚拟伙伴在一起。

“在我们的社区,每个人都在打电话,或者听播客。当你在外面的世界时有陪伴的想法是非常非常自然的。

将其提升到一个新的水平,在外出时成为一种全息陪伴……从某种意义上说,这是小说和科幻小说,但你知道,在其他方面,我们已经在这样做了。

与沉浸式剧院公司的合作表明

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更多的戏剧、社交体验也可能即将出现。 “现场娱乐领域,考虑将其扩展到一个混合现实世界,在那  第一数据库  里你可以让人们亲自在场观看表演,你可以将真实的表演映射到你的家中,并通过全息播放器进行真实的表演,”他说。

“人们真的很想弄清楚这个问题。我认为这非常令人兴奋。科技界的事情已经有些陈旧了一段时间了。这就像一套全新的玩具,特别是当涉及到人和共同存在时,它会立即变得更加有趣。” 我的想法 对于对沉浸感感兴趣的 Pokémon GO 玩家来说,AR 小工具可能会大受欢迎。

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